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Conocido como PC (Personal Computer), es un tipo de micro-ordenador diseñado para ser utilizado por una persona a la vez, generalmente para uso personal o doméstico fuera del entorno laboral

BBS

BBS

Un BBS fue un software (un conjunto de programas informáticos instalados en un ordenador) que fue popular en las décadas de 1980 y 1990 en Estados Unidos en las redes de ordenadores

Permitía a los usuarios participantes conectarse a través de una línea telefónica a una red donde podían ver y consultar distintas informaciones que publicaban otros usuarios

Actualmente, es de fácil acceso por medio de telnet (programa informático para acceder a un servidor externo; no confundir con el protocolo informático de mismo nombre) a través de internet a servidores y realizar funciones como descarga de software, datos, lectura de noticias y boletines, intercambio de mensajes con otros usuarios a través del correo2​, juego en línea, etc.

Fueron los precursores de los modernos foros y otros aspectos de Internet

Históricamente, se considera que el primer software de BBS fue creado por Ward Christensen en 1978, mientras que Usenet, por ejemplo, no empezó a funcionar hasta el año siguiente

Durante sus años de popularidad, las BBS fueron el punto de encuentro de aficionados a las comunicaciones y desarrolladores de software, y constituyeron los primeros sistemas públicos de intercambio de ficheros, incluyendo los primeros programas shareware y los primeros virus informáticos

A diferencia de las páginas web en internet, al depender de un ordenador conectado a una línea de teléfono, los usuarios tenían que «hacer cola»

Es decir, mientras el usuario anterior no se desconectara y liberara la línea de teléfono, el siguiente no podía conectarse (la mayoría de las BBS solo tenían 1 línea de teléfono)

Con el auge de internet de la segunda mitad de los 90, los BBS decrecieron en popularidad, aunque no por ello han desaparecido: hoy siguen existiendo y se han adaptado a Internet sirviéndose de esta para facilitar el acceso a los BBS

FidoNet

Cabe destacar los sistemas unidos por la red FidoNet que, mantenidos de forma altruista por sus Sysops (system operators o administradores del sistema), utilizan un software compatible entre ellos que les permite actuar como servidor del sistema BBS e intercambiar con otros nodos paquetes de correo que, moviéndose de nodo en nodo, se distribuían por todo el mundo

FidoNet constituye una alternativa de calidad para el correo electrónico, ajena al spam reinante en foros, news y listas de correo

Muchos BBS siguieron funcionando hasta 2014

Eye of the beholder BBS

En España estaban pucela_bbs (localizado en Valladolid), Eye Of The Beholder (de Enric Lleal, en Barcelona) y VampireBBS (de Belky, en Barcelona)

Por su parte, había en otros países del mundo, como en Argentina donde todavía funcionan vía telnet Momia BBS, Rolling BBS (manteniendo la tradicional conexión Dial-Up) y Matrix BBS

Incluso los usuarios de la plataforma Amiga disponían de una gran cantidad de BBS, siendo algunas de las más conocidas: Amiga Penedès, Hypnosys BBS, Euskal Amiga BBS, Nyarlothotep BBS, oDRuSBa BBS, etc

Historia

El primer BBS fue CBBS (Computerized Bulletin Board System), creado por Ward Christensen

Se puso en línea el 16 de febrero de 1978 en Chicago

Las primeras BBS corrían sobre grandes sistemas (normalmente en universidades), PC u ordenadores domésticos como los Apple II, los TRS-80, el Atari 800 o el Commodore 64, con módems a 300 baudios, lo que hacía extremadamente lenta la transferencia (un programa de 64 KB podía tardar hasta 30 minutos en transmitirse)

La aparición de módems a 1200 y 2400 baudios incrementó su popularidad y comenzaron a crecer

Pero el problema del almacenamiento seguía presente, pues lo usual es que fueran equipos con una disquetera de 180 KB de capacidad media (sólo algunos privilegiados podían costear hasta 4 disquetes), lo que obligaba al sysop a realizar cambios manuales

La aparición de discos duros para ambos sistemas fue adoptada por todos aquellos que pudieron costearlo

La aparición de los equipos de 16 bits produjo una migración a las plataformas de cada fabricante hasta que la caída de precios de los clónicos PC (y sobre todo su disco duro notablemente más barato, al igual que sus módems internos) supuso la generalización de su uso en BBS

No obstante, sobrevivieron hasta 2014 algunas corriendo sobre Commodore Amiga, Mac, Commodore 64 o TRS-80 IV

Al comenzar a estar disponibles sistemas operativos multitarea como Amiga OS, OS/2, Unix (en sus múltiples variantes), Windows 95 o añadidos al MS-DOS como DESQview o Windows 3.1, aumentó el número de BBS

Aquellos que tenían un horario restringido pasaron a funcionar 24 horas al poder usar los Sysops en su propio ordenador en lugar de necesitar de uno dedicado

Esto coincidió con la aparición de los módems de 14.400 baudios, que marcaron un importante salto en la velocidad de las comunicaciones

Junto con la aparición de redes de particulares como Fidonet, WWIVnet o VirtualNET, muchas empresas de informática comenzaron a mantener sus propias BBS para soporte de sus productos (foros de soporte, parches, drivers, versiones shareware de Antivirus o compiladores, etc.) a la vez que mantenían presencia en CompuServe (una especie de BBS global de pago con puntos de acceso locales en determinados países)

En contados casos, optaron por mantener económicamente un BBS en Fido muy especializada en sus productos como soporte oficial

En España, algunas de las BBS de Fido más importantes comenzaron a ofrecer acceso de pago a altas velocidades (además de 1 o 2 módems de acceso público gratuito, tenían de 1 a 10 líneas adicionales con los módems más rápidos y caro del momento) e incluso acceso a la incipiente Internet

Algunas de ellas colaboraron en la fundación de IRC-Hispano, una red social basada en IRC en español

Los programas de las BBS solían escribirse bien en ensamblador para cada máquina, bien en Pascal (Turbo Pascal sobre todo) o C

Esto último facilitó su portabilidad a diferentes plataformas hardware

Un caso particular fue Virtual BBS, no solo por estar escrito en Quick BASIC (sin que ello supusiera merma en la velocidad), sino porque su autor, Roland De Graaf, era ciego

Había dos formas mayoritarias de usar la BBS:

  • Conexión en línea: se traducia en facturas telefónicas y en dejar bloqueado el sistema para otros usuarios hicieron
  • Conexión fuera de línea: en cada conexión se subían los nuevos correos electrónicos y post en los foros, los ficheros que se aportaban a la zona de intercambio, y tras ello se bajaban los mensajes nuevos y los ficheros seleccionados

La conexión fuera de línea permitía acortar el tiempo de conexión

Los paquetes podían ser monolíticos compuestos por varios programas intercambiables, y especializados en una BBS concreta o de propósito general

Los más populares fueron el paquete de punto de Fidonet y BlueWave (un cliente multiBBS)

Los paquetes generalizaron la costumbre de incluir al pie de cada mensaje una cita o frase célebre, que podía estar o no relacionada con el tema del mensaje (existen recopilaciones de cerca de 100.000 citas)

Los clientes más modernos (como BlueWave) permitían no sólo asignar bloques de citas a áreas determinadas, sino personalizar los tag en función de a quien se respondiera o el tema que se tratara

Ante la generalización de Internet y su interfaz gráfica (en contraste con la de texto de las BBS) comenzaron a surgir clientes gráficos que permitían una conexión más visual, con el empleo de códigos adicionales para incluir iconos o imágenes, pero no alcanzaron mucha popularidad

Presentación

Un BBS generalmente se basaba en texto, más que un GUI, y los primeros BBS de conversación, usaron el conjunto de caracteres ASCII

Sin embargo, algunos fabricantes de ordenadores extendieron el conjunto de caracteres ASCII para aprovechar las capacidades avanzadas de color y gráficos de sus sistemas

Premier BBS

Los autores del software BBS incluyeron estos conjuntos de caracteres extendidos en su software, y los autores del programa terminal incluyeron la capacidad de mostrarlos cuando se llamaba a un sistema compatible

El conjunto de caracteres nativos de Atari era conocido como ATASCII, mientras que la mayoría de los comodines BBS apoyaban a PETSCII

PETSCII también fue respaldado por el servicio en línea a nivel nacional Quantum Link

El uso de estos conjuntos de caracteres personalizados generalmente era incompatible entre fabricantes

A menos que un usuario estuviera usando un programa de emulación de terminal escrito para el mismo tipo de sistema que el BBS y que se ejecutara en él, la sesión simplemente retrocedería a una salida ASCII simple

Por ejemplo, un usuario de Commodore 64 que llama a un BBS de Atari usaría ASCII en lugar del conjunto de caracteres nativo de la máquina

A medida que pasaba el tiempo, la mayoría de los programas de terminal comenzaron a usar el estándar ANSI, pero podrían usar su juego de caracteres nativo si estuviera disponible

COCONET, un sistema BBS creado por Coconut Computing, Inc., fue lanzado en 1988 y solo admitía una GUI (inicialmente no estaba disponible ninguna interfaz de texto pero finalmente estuvo disponible en 1990), y trabajó en modo gráfico EGA/VGA, lo que hizo sobre saliente en los sistemas BBS basados en texto

Los mapas de bits y gráficos vectoriales de COCONET y el soporte para fuentes de tipo múltiple se inspiraron en el sistema PLATO, y las capacidades gráficas se basaron en lo que estaba disponible en la biblioteca de gráficos Borland BGI

Un enfoque competitivo llamado Remote Imaging Protocol (RIP) surgió y fue promovido por Telegrafix a principios y mediados de la década de 1990, pero nunca se generalizó

También se consideró una tecnología estándar de la industria llamada NAPLPS, y aunque se convirtió en la tecnología gráfica subyacente detrás del servicio Prodigy (servicio en línea), nunca ganó popularidad en el mercado de BBS

Hubo varios BBS basados en GUI en la plataforma Apple Macintosh, incluidos TeleFinder y FirstClass, pero estos siguieron siendo ampliamente utilizados solo en el mercado de Mac

En el Reino Unido, el software OBBS basado en BBC Micro, disponible en Pace para usar con sus módems, opcionalmente para color y gráficos usando el modo de gráficos basado en Teletext disponible en esa plataforma

Otros sistemas usaron los protocolos Viewdata popularizados en el Reino Unido por el servicio British Telecom Prestel, y la revista en línea Micronet 800 que estaban ocupados regalando módems con sus suscripciones

La forma más popular de gráficos en línea fue ANSI art, que combinó los bloques y símbolos del conjunto de caracteres IBM Extended ASCII con ANSI secuencia de escape para permitir el cambio de colores bajo demanda, proporcionar control de cursor y formato de pantalla, e incluso tonos musicales básicos

A finales de los años ochenta y principios de los noventa, la mayoría de los BBS usaban ANSI para crear pantallas de bienvenida elaboradas y menús coloreados y, por lo tanto, el soporte de ANSI era una función muy solicitada en los programas de clientes de terminales

El desarrollo del arte en ANSI se hizo tan popular que generó un BBS completo «artscene» y una subcultura dedicado a él

Skyline BBS para Amiga, escrito por Scott Lee, fue el primero en 1987 con un protocolo de comunicación de script markup language llamado Skypix que era capaz de proporcionar al usuario una interfaz gráfica completa, con un rico gráfico contenido, fuentes cambiables, acciones controladas por el mouse, animaciones y sonido

Wildcat BBS

Hoy en día, la mayoría del software BBS que todavía sigue activo, como Worldgroup, ¡Wildcat! BBS y Citadel / UX, está habilitado para la Web y la interfaz de texto tradicional ha sido reemplazada (u opera concurrentemente) con una interfaz de usuario basada en la Web

Para los más nostálgicos de la verdadera experiencia de BBS, uno puede usar NetSerial (Windows) o DOSBox (Windows/* nix) para redirigir el software de puerto DOS COM a telnet

Lo que les permitía conectarse a BBS mediante telnet como en la década de los 1980 y 1990 usando un software que emulase un terminal de módem, como Telix, Terminate, Qmodem y Procomm Plus

Los emuladores de terminal más modernos de 64 bits tales como PuTTY y SyncTerm incluyen compatibilidad nativa con telnet e incluso cifrado de la conexión mediante el protocolo SSH

SAM

SAM

SAM (Software Automatic Mouth), fue un programa de síntesis de voz desarrollado por Mark Barton y vendido por Don’t Ask Software

Se lanzó en 1982 para la familia Atari de 8 bits, Apple II y Commodore 64

Fue uno de los primeros programas comerciales de síntesis de voz de all-software

Don’t Ask Software también comercializó PokerSAM, un juego de póker parlante, y también licenció el motor SAM para usar con otros juegos, como Tales of the Arabian Nights para Comodore 64

Tecnología

Apple II

Utilizaba una tarjeta de expansión incluida que contenía un DAC de 8 bits

Los hackers crearon una versión modificada de SAM, que en su lugar, utilizaba la salida de audio de un bit de la computadora (añadiendo mucha distorsión) si la tarjeta no estaba presente

Atari

Utilizaba el chip de audio POKEY integrado

Desactivando las solicitudes de interrupción y apagando el chip ANTIC durante la salida de voz

Manual de usuario SAM

La salida audible era una voz extremadamente distorsionada cuando se activaba la visualización de gráficos y texto

Commodore 64

Utilizaba el DAC de volumen de 4 bits del chip de audio SID integrado del 64

Lo que reducía significativamente su calidad en comparación con las versiones de Apple II y Atari

Trivial

SAM se utilizó como base para el programa original de síntesis de voz MacInTalk

La tecnología fue recreada para la voz del personaje de «SAM» en el programa Chipspeech

SAM se utilizó para crear la voz de Trogdor en el juego Peasant’s Quest de Homestar Runner

SAM se utilizó para crear las voces de los personajes del juego Faith: The Unholy Trinity de 2017

SAM se utilizó para crear la voz del personaje principal en el juego Cash Cow DX de 2024

Chromecast

Chromecast

Google Chromecast es un dispositivo de reproducción audiovisual (multimedia) para dispositivos en especial televisores antiguos en red fabricado por Google

Fue anunciado de forma oficial el 24 de julio de 2013 junto a su línea de tabletas Nexus 7, en un evento en San Francisco

Igual que el anterior Nexus Q, todos sus componentes están fabricados totalmente dentro de Estados Unidos

Básicamente es un punto de acceso Wifi, con enchufes intercambiables USB y HDMI, que una vez conectado a un televisor con entrada HDMI y configurado el navegador web Chrome desde un PC o un teléfono móvil Android, replica al televisor las páginas web que se ven; en el caso de YouTube y Netflix, éstas envían la señal de vídeo

Google puso a disposición APIs con el fin de que cualquier reproductor de vídeo pueda interactuar con Chromecast en el futuro

Existen un total de cuatro modelos o generaciones

Especificaciones
Generación Tipo de CPU RAM (base) Mem. interna Wi-Fi Seguridad Peso y medidas Pantalla
Primera Generación Marvell 88DE3005-A1 a 700 MHz 512 MB DDR3 2 GB de almacenamiento flash 802.11 b/g/n a 2,4 GHz WEP, WPA/WPA2 34 g.; 72 x 35 x 12 mm. 1080p a 60 Hz
Segunda Generación Marvell 88DE3006 a 1,3 GHz 512 MB DDR3 256 MB de almacenamiento flash 802.11 b/g/n/ac a 2,4 GHz / 5 GHz y Bluetooth 4.0 WEP, WPA/WPA2 39 g.; 51,9 x 51,9 x 13,9 mm. 1080p a 60 Hz
Tercera Generación Marvell 88DE3006 a 1,3 GHz 512 MB DDR3 256 MB de almacenamiento flash 802.11 b/g/n/ac a 2,4 GHz / 5 GHz y Bluetooth 4.0 WEP, WPA/WPA2 39 g.; 51,9 x 51,9 x 13,9 mm. 1080p a 60 Hz
Ultra Marvell 88DE3218 a 2,133 GHz 1 GB DDR4 128 MB de almacenamiento flash 802.11 b/g/n/ac a 2,4 GHz / 5 GHz y Bluetooth 4.0 WPS, WEP, WPA/WPA2 47 g.; 58,2 x 58,2 x 13,7 mm. 4K Ultra HD, HDR10, Doybly Vision
Chromecast con Google TV (4k) Amlogic S905X3 Cortex-A55 Quad-Core a 1,91 GHz 2 GB DDR4 8 GB de almacenamiento flash 802.11 b/g/n/ac a 2,4 GHz / 5 GHz y Bluetooth 4.2 WPA2 56,7 g.; 162,2 x 61 x 12,5 mm. 4K Ultra HD, Dolby Vision, VP9 y HLG, Espacio de color amplio con HDR10 y HDR10+, Modo de paso de audio Dolby
Chromecast con Google TV (HD) Amlogic S905X3 Cortex-A55 Quad-Core a 1,91 GHz 2 GB DDR4 8 GB de almacenamiento flash 802.11 b/g/n/ac a 2,4 GHz / 5 GHz y Bluetooth 4.2 WPA2 55 g.; 162,5 x 61 x 12,5 mm. 1080p, HDR10, HDR10+ y HLG, Doybly Vision, Dolby Digital Plus, Dolby Atmos mediante el paso a través de HDMI Dolby

El 30 de septiembre de 2020 Google presentó la cuarta generación de Chromecast que por primera vez tendría control remoto y el sistema operativo Google TV, basado en Android TV y en 3 nuevos colores e incluye puerto USB-C, en vez del USB que utilizaban los anteriores

Software

Chromecast utiliza un sistema operativo diseñado especialmente para el dispositivo, en el que se utiliza Miracast para mostrar contenido; el sistema está compuesto por las siguientes partes:

  • Pantalla de inicio: esta se muestra cuando no se está enviando contenido
  • Pantalla de aplicación: esta muestra el contenido enviado

Funcionamiento

Gracias a Chromecast, un dispositivo móvil se convierte en un mando a distancia personalizado

Se pueden utilizar las aplicaciones del teléfono celular para hacer búsquedas y navegar, así como para reproducir y pausar contenido, retroceder en la reproducción, controlar el volumen e incluso crear listas de reproducción

Mientras se envía contenido, se puede utilizar el teléfono para otras funciones

El Chromecast puede ser comparable con la función «extender pantalla» de algunos sistemas operativos; esto quiere decir que en ningún momento se utiliza la memoria del Chromecast para almacenar aplicaciones

Mediante el SDK de Android, se programa junto a un app de Android o Chrome; esto quiere decir que obligatoriamente (de momento) tiene que ir acompañado de un app (para chrome o android), ya que el dispositivo no dispone de un lanzador de aplicaciones

También, Chromecast puede ser usado como pantalla inalámbrica mediante su extensión para Chrome (o basados en Chromium)

Generaciones

Primera Generación

Fue el primero presentado por Google, tenía el aspecto de un pendrive negro, con una salida HDMI que podía conectarse directamente al equipo o televisor o por medio de un cable corto incluido en la caja

Al principio no contaba con ninguna interfaz gráfica, a día de hoy posee un salvapantallas que se activa cuando no se usa, el salvapantallas busca fotografías en internet y las muestra junto a la hora y nombre del dispositivo

También tenía una entrada micro USB para la alimentación y un botón que permitía resetearlo tras mantenerlo pulsado durante 25 segundos, también poseía un LED que indicaba los diferentes estados del dispositivo (blanco continuo quería decir que todo funcionaba correctamente y blanco parpadeante quería decir que no había conexión a internet)

Actualmente está descatalogado y no es posible comprarlo

Chromecast Audio

El Chromecast Audio es un dispositivo exteriormente igual que el Chromecast de segunda generación e interiormente añade un chip de procesamiento de sonido

Este Chromecast no puede hacer streaming de video, solamente puede hacer streaming de audio

No posee conector HDMI ni ningún tipo de interfaz de salida de vídeo, su única salida es un Jack de 3,5″ y en el interior de este una salida de audio óptico

Actualmente está descatalogado y no es posible comprarlo

Segunda Generación

La segunda generación fue lanzada dos años después, en 2015

Su diseño exterior sufrió un gran cambio al tomar la forma de un disco circular un poco más grande que los UMD (Universal Media Disc, un tipo de disco óptico desarrollado por Sony, conocido sobre todo por su uso en la PlayStation Portable)

Ya no estaba inscrito el nombre «Chrome» ahora estaba integrado el logotipo en 3D

El HDMI no estaba integrado, salía un cable y en un extremo la clavija de conexión

Se mantienen la entrada micro USB, el LED (con los mismos estados que el anterior), y el botón de reset

Actualmente está descatalogado y no es posible comprarlo

Tercera Generación

Chromecast 3

No añadió grandes mejoras aparte de ser un 15% más rápido que la versión 2, su WiFi AC añadía más velocidad, podíamos elegirlo entre gris oscuro y blanco, cuando antes solo estaba disponible el primero

En el apartado de actualizaciones Google añadió soporte para Home, pudiéndolo controlar por voz si tenemos un dispositivo Home en casa

Se estrenó en Europa a un precio de $37

Chromecast Ultra

Con la llegada de la resolución 4K a las emisiones de televisión a través de Internet en plataformas como Netflix o Wuaki TV, se crea la necesidad de sacar al mercado un nuevo dispositivo, que además de soportar esta resolución, mejora la transferencia de datos y por tanto, los tiempos de carga de los vídeos, y la respuesta en general del aparato

Se estrenó en Europa en noviembre de 2016 a un precio de 79€

Cuarta Generación

Chromecast con Google TV (4K)

Fue lanzado el 30 de septiembre de 2020

Por primera vez incluye un control remoto en el que integra el asistente de voz de Google, accesos directos a Netflix y YouTube, botones para controlar funciones básicas del televisor, home theater y barras de sonido como encendido y apagado, volumen y selección de entradas del dispositivo a controlar e incluye el sistema operativo Google TV (no confundir con el predecesor de Android TV), que es una interfaz de Android TV personalizada por Google

Además, viene en 3 nuevos colores (Azul, Blanco y Rosa) e incluye puerto USB-C

Esta nueva generación de Chromecast, además de soportar resolución 4K, también tiene soporte para Dolby Vision y Dolby Atmos

El nombre oficial de esta generación es «Chromecast con Google TV» (España y América Latina) siendo el primero en no tener el nombre «Google Chromecast» y el primer dispositivo en tener el sistema Google TV, el cual sustituirá a Android TV en los siguientes años

Se lanzó en Europa por 69,99€

Chromecast con Google TV (HD)

Es una versión reducida del Chromecast con Google TV que cuenta con una resolución 1080p y es compatible con el codec de video AV1

Sólo está disponible en color blanco

Se lanzó en Europa el 18 de Octubre de 2022 por 39,99€

Discontinuación y sucesor

Después de 10 años del lanzamiento del Chromecast original, Google decidió finalizar las actualizaciones de software y seguridad para el dispositivo en abril de 2023

El 6 de agosto de 2024, Google anunció que pondría fin a la producción de la línea de productos Chromecast y que vendería los dispositivos hasta agotar el inventario existente

La compañía dijo que continuaría brindando software y actualizaciones de seguridad para los dispositivos restantes

El mismo día, la compañía anunció Google TV Streamer como su próximo dispositivo de streaming

Google TV Streamer 4K

El producto tiene un diseño inclinado en forma de cuña y está diseñado para colocarse frente a un televisor, evitando el factor de forma de dongle de los Chromecast que les permitía ocultarse detrás de los televisores

Especificaciones
Modelo Tipo de CPU RAM (base) Mem. interna Wi-Fi Seguridad Peso y medidas Pantalla Puertos
Google TV Streamer 4K Mediatek MT8696 Quad Core A55 a 1.8 GHz (64 bits) y una GPU PowerVR GE9215 a 750 MHz 4 GB DDR4 32 GB de almacenamiento flash 802.11 ac a 2,4 GHz / 5 GHz y Bluetooth 5.1 WPA2 162 g.; 16,26 x 7,62 x 2,54 cm. 4K HDR a 60 fps, Dolby Vision, HDR10, HDR10+, HLG HDMI 2.1, USB-C 2.0 OTG y Ethernet Gigabit

En la parte trasera del dispositivo, oculta a la vista, hay tres puertos: un USC tipo C para la alimentación, un puerto HDMI para conectar con el televisor y puerto un Ethernet por si quieres conectar el Google TV Streamer directamente al router

En su embalaje original sólo se incluye el cable USC tipo C y su adaptador de corriente

Pero no los cables HDMI (necesario para conectar el Google TV Streamer al televisor)

Ni el Ethernet (necesario para conectarlo directamente al router y tener más velocidad de conexión)

Utiliza un SoC Mediatek MT8696, que es el mismo que utiliza el Fire TV Stick 4K Max 1a Gen del año 2021 (el stick de Amazon)

Su sistema operativo es Google TV 14 (de 32 bits) e incluye un mando a distancia Bluetooth, que integra un micrófono para Google Assistant y así hacer todo tipo de búsquedas

El mando a distancia es una de las cosas que ha cambiado en este Google TV Streamer con respecto a los Chromecast anteriores:

  • Los botones de subir y bajar volumen pasan a la parte superior para estar menos escondidos
  • El botón de inicio está destacado, en vez del micrófono del control por voz; y no hay botón de lista de apps
  • La gran novedad en cuanto a funciones es el botón programable, en la parte inferior del mando a distancia, señalado con un icono de estrella. Se puede personalizar para que abra una aplicación o lleve a cabo la función que quieras
  • Incluye sólo los botones de YouTube y Netflix
  • El dispositivo cuenta con un pequeño botón físico situado en la parte trasera, junto al puerto de carga y la luz de standby. Si se pulsa, el mando a distancia comenzará a emitir un sonido de timbre y el led de la parte inferior se iluminará para que lo encuentres, y no parará hasta que pulses cualquier botón
  • Google prometió un avance importante en IA en este dispositivo. Sin embargo, el funcionamiento es muy parecido al Asistente de Google básico. El reconocimiento del habla es más preciso que el Asistente de Google de hace solo unos años

También contamos con Chromecast 4K integrado para enviar contenido desde nuestro móvil y todos los certificados para las apps de streaming en calidad 4K Dolby Vision con sonido Dolby Atmos

Recibe actualizaciones gracias al soporte por OTA de Google

Es compatible con la mayoría de formatos de vídeo modernos como h.265, VP9 con soporte de resolución nativa 4K@60fps HDR, es compatible con el reciente codec AV1 para los servicios de streaming

En contraste con el precio inicial de Chromecasts, Google TV Streamer ha tenido un precio de lanzamiento más alto

Fue lanzado en Estados Unidos el 13 de Agosto por 99$

Y el 24 de septiembre en Europa por 119€

Raspberry Pi

Raspberry Pi

Raspberry Pi es una familia de ordenadores de placa única u ordenadores de placa simple (SBC) de bajo coste desarrollado en el Reino Unido por la Raspberry Pi Foundation

Raspberry Logo

Originalmente se buscaba la promoción de la enseñanza de la informática en las escuelas

Pero ha acabado siendo más popular en el mercado de los ordenadores personales​

Incluso se vende como componentes de robótica o de domótica

Una de sus características es que no incluye periféricos (como teclado, ratón o carcasa), dichos componentes deben adquirirse por separado

Los accesorios de la misma, han sido incluidos en paquetes oficiales y no oficiales

Descripción

No se indica expresamente si es hardware libre o con derechos de marca

En su web oficial explican que disponen de contratos de distribución y venta con dos empresas, pero al mismo tiempo cualquiera puede convertirse en revendedor o redistribuidor de las tarjetas Raspberry Pi

Por lo que da a entender que es un producto con propiedad registrada, manteniendo el control de la plataforma, pero permitiendo su uso libre tanto a nivel educativo como particular

En cambio, el software sí es de código abierto, siendo su sistema operativo oficial una versión adaptada de Debian, denominada Raspberry Pi OS, aunque permite usar otros sistemas operativos, incluido una versión de Windows 10

En todas sus versiones, incluye un procesador Broadcom, memoria RAM, GPU, puertos USB, HDMI, Ethernet (el primer modelo no lo tenía), 40 pines GPIO (desde la Raspberry Pi 2) y un conector para cámara

Ninguna de sus ediciones incluye memoria, siendo esta en su primera versión una tarjeta SD y en ediciones posteriores una tarjeta MicroSD.

La fundación da soporte para las descargas de las distribuciones para arquitectura ARM:

  • Raspberry Pi OS (derivada de Debian)
  • RISC OS 5
  • Arch Linux ARM (derivado de Arch Linux)
  • Pidora (derivado de Fedora)

Promocionando principalmente el aprendizaje del lenguaje Python

También soporta los lenguajes Tiny BASIC, C, Perl y Ruby

Raspberry Pi Foundation desarrolló los primeros modelos

Después del lanzamiento de Raspberry Pi 1 Modelo B, se creó el Raspberry Pi Trading y Eben Upton como CEO durante el desarrollo de la Raspberry Pi Modelo 1 B+

Raspberry Pi Trading es la responsable de desarrollar la tecnología

La fundación es una organización sin fines de lucro educativa, que tiene como objetivo promocionar la enseñanza de la informática en escuelas y países en vías de desarrollo

Venta de unidades

De acuerdo a la Raspberry Pi Foundation, más de cinco millones de Raspberry Pi se vendieron en febrero de 2015, siendo el ordenador británico mejor vendido

Noviembre de 2016, vendieron 11 millones de unidades​, y 12.5 millones en marzo de 2017, siendo el tercer «ordenador de propósito general» mejor vendido

Julio de 2017, las ventas alcanzaron cerca de 15 millones

Marzo de 2018, las ventas alcanzaron 19 millones

La mayoría de Raspberry Pi se construyen en una fábrica de Sony en Pencoed, Gales; el resto se fabrican en países asiáticos como China o Japón

Modelos

Modelo A

Raspberry Pi 1 modelo A (descontinuada)

Primer modelo de Raspberry, se comenzó a vender en el año 2012

Raspberry Pi A

Carecía de puerto Ethernet, por lo que para su conexión a Internet requería de un adaptador Wi-Fi por USB

Poseía 26 conectores GPIO, salida de vídeo vía HDMI y Video RCA, un conector Jack de 3.5 milímetros, un único conector USB, MicroUSB (para la alimentación) y un conector para cámara

Su procesador era un Broadcom BCM2835, Single-Core a 700MHz

También tuvo 256 MB de RAM y una gráfica Broadcom VideoCore IV

Requería de una fuente de alimentación de 5 voltios y 2 amperios, elemento común al resto de versiones

Su coste inicial fue de 40 euros

Raspberry Pi 3 modelo A+

Se anunció en noviembre de 2018

Los modelos A+ presentan menores prestaciones por lo que su precio es más bajo

Cuenta con 512 MB de RAM (compartidos con la GPU VideoCore IV), un solo puerto USB y carece de conexión de red por cable (RJ-45)

Modelo B

Raspberry Pi 1 modelo B (descontinuada)

Apareció en 2012, es una variante del Modelo A, que incluía diversas mejoras, como una doble de memoria RAM, pasando de 256 MB a 512MB

Un puerto USB adicional y conector Ethernet (RJ-45), con lo que el acceso a internet ahora era posible sin periféricos

Se mantuvo tanto su tamaño como su coste

No hubo variaciones ni en el procesador ni en la parte gráfica

Raspberry Pi 1 modelo B+ (descontinuada)

Poco tiempo después se lanzó el Modelo B+, es una variante del Modelo B sin apenas modificaciones

Incluía 4 puertos USB y cambió la memoria SD por una MicroSD

Raspberry Pi 2 modelo B

Se lanzó en 2014 y es el primer modelo el usar el procesador BCM2836, distinto al de los tres anteriores, pero del mismo fabricante

Raspberry Pi 2 B v1.1

Pasa de ser de un núcleo a cuatro, y de 700 MHz a 900 MHz

No obstante emplea la misma gráfica, la VideoCore IV

Dobla la cantidad de memoria RAM, pasando de 512MB a 1GB

Aunque como esta memoria está compartida con la gráfica, realmente se dispone de algo menos

También incluye 40 pines GPIO, manteniendo los cuatro puertos USB

Se suprime la conexión RCA

Raspberry Pi 3 modelo B

Salió a la luz en el año 2016, renovando su procesador, una vez más de la compañía Broadcom

Raspberry Pi 3 B

Era un Quad-Core, pero pasa de 900 MHz a 1.20 GHz

Mantiene la RAM en 1GB

Su mayor novedad fue la inclusión de Wi-Fi y Bluetooth (4.1 Low Energy) sin necesidad de periféricos

Raspberry Pi 3 modelo B+

Apareció en marzo del 2018 para actualizar la Raspberry Pi 3 Model B y entre sus mejoras cuenta con un nuevo procesador y mejor conectividad

Pasando de 1.2 Ghz a tener 1.4 Ghz y en cuanto a la conectividad inalámbrica ahora incorpora la doble banda, 2.4 GHz y 5 GHz

Su nuevo puerto Ethernet se triplica, pasa de 100 Mbits/s a 300 Mbits/s

También cuenta con Bluetooth 4.2 (Low Energy)

Raspberry Pi 4 modelo B

Se anunció en en junio de 2019

Raspberry Pi 4 B

Los puertos HDMI han sido sustituidos por dos puertos microHDMI

Cuenta con la capacidad de manejar una pantalla a 4K a 60 Hz o dos pantallas 4K a 30 Hz

Se han incluido puertos USB 3.0 y el puerto Ethernet ya no está limitado a 300 Mbps

Su procesador Broadcom es hasta tres veces más eficiente que el anterior

Están disponibles tres modelos, según su cantidad de memoria RAM, 2 GB, 4 GB, y 8GB

Raspberry Pi 5 modelo B

Se anunció en septiembre de 2023

Raspberry Pi 5 B

La pandemia del COVID-19 obligó a cerrar total o parcialmente las plantas de fabricación de chips, lo que provocó una fuerte escasez de componentes

Debido a esa situación, se tuvo que retrasar el lanzamiento de la Raspberry Pi 5 dos años

No ha habido demasiados avances tecnológicos con respecto a su antecesora la Raspberry Pi 4:

Posee un procesador ARM A76 de cuatro núcleos (64 bits – 2,4 GHz) y GPU VideoCore VII 800 MHz integrada para un rendimiento global de 2 a 3 veces superior al de la versión 4 y unos gráficos muy mejorados

Nuevas funciones incluidas en la tarjeta, como el botón ON/OFF y el puerto PCIe 2.0, además del conector RTC integrado para ofrecer aún más posibilidades y mejoras

Conectividad completamente rediseñada y mejorada con puerto Micro-SD de alta velocidad para el SO, 2x 4K-60 fps simultáneos para la pantalla, 2x USB 3.0 5GBps para transferencias, etc

Según su RAM hay 2 versiones para elegir: 4GB y 8GB (LPDDR4X-4267)

Raspberry Pi Zero

Aparte de los modelos normales, la Fundación Raspberry también ha sacado otra gama de placas denominadas Raspberry Pi Zero

Son mucho más pequeñas y menos potentes que sus hermanas, pero es precisamente su atractivo, menos consumo y un precio mucho menor

Pi Zero

Fue el primer modelo, lanzado en 2015

Por un valor de 5 dólares, tiene un tamaño mucho menor al de una Raspberry normal, de hecho es más pequeña que un billete de 5 dólares

Es un 40% más potente que el primer modelo de Raspberry

Su microprocesador Broadcom BCM2835, funciona a 1 GHz con un solo núcleo

Posee 512 MB de RAM, y comparte la gráfica VideoCore IV

Debido a su tamaño sustituye el puerto HDMI por MiniHDMI

Tampoco usa USB estándar, sino que tiene dos MicroUSB, uno de alimentación y otro de datos

Posee salida RCA, pero en vez de por clavija son solo dos conectores integrados en la placa

Utiliza MicroSD como sistema de almacenamiento

Pi Zero W

Es la sucesora de la Pi Zero, la W es por Wireless, ya que la única novedad de esta placa con respecto a su antecesora es la inclusión de Wi-Fi y Bluetooth

Su precio asciende a 11 dólares

Pi Zero WH

No tiene ninguna diferencia en hardware

Las especificaciones siguen siendo las mismas que la Zero W, aparte de la inclusión de un conector presoldado GPIO de 40 pines

Periféricos

Cámara de vídeo

En mayo de 2012, la fundación informó de que se estaba experimentando con un módulo de cámara para Raspberry Pi

El prototipo usaba un sensor de 14 megapíxeles, y se conectaba al puerto CSI de la placa mediante un cable plano flexible

En noviembre del mismo año, se presentó el prototipo final en la feria Electrónica 2012 en Munich, y se dio a conocer que el sensor sería de 5 megapíxeles y que podría grabar vídeo a 1080p H.264 a 30 fotogramas por segundo

Finalmente el módulo se puso a la venta el 14 de mayo de 2013 en los principales proveedores

Las dimensiones del módulo son 25 x 20 x 9 mm

Para poder hacer uso de él, se tiene que activar en el menú raspi-config de Raspbian

A finales de octubre de 2013 se puso también a la venta un módulo de cámara de infrarrojos​

Reloj

A fin de ahorrar costes económicos y de espacio, Raspberry Pi no posee un reloj interno que conserve la hora y fecha al ser apagados

Se utiliza el Protocolo de Tiempo de Red, de lo contrario la fecha mínima por defecto almacenada es 30 de noviembre de 1999

Varios fabricantes han diseñado pequeñas tarjetas con un chip DS1302 y una batería de litio modelo CR2032 que conectan por medio de puerto GPIO

Al arrancar se carga en memoria el software controlador para dicho dispositivo consultado la fecha y la hora

Haciendo test cada cierto tiempo mientras esté funcionando

Otros

Periféricos, teclados, ratones y carcasas son comercializados por empresas ajenas a la fundación

Por ejemplo la Gertboard, que ha sido creada con propósito educativo, sirve para hacer uso del puerto GPIO y poder interactuar con leds, interruptores, señales analógicas, sensores y otros dispositivos

También incluye un controlador opcional para Arduino para poder interactuar con el Raspberry Pi

Software

Raspberry Pi usa principalmente sistemas operativos GNU/Linux

Raspbian, una distribución derivada de Debian que está optimizada para el hardware de Raspberry Pi, se lanzó en julio de 2012 y es la distribución recomendada por la fundación para iniciarse

Slackware ARM (también llamada ARMedslack) versión 13.37 y posteriores arrancan sin ninguna modificación

Los 128-4096 MiB de memoria RAM disponibles en la Raspberry Pi, cubren los 64 MiB de RAM necesarios para arrancar esta distribución en sistemas ARM y i386 sin usar interfaz gráfica (el administrador de ventanas Fluxbox que funciona bajo X Window System requiere 48 MiB de memoria RAM adicional)

Se están creando distribuciones más específicas y ligeras como IPfire (distribución para ser usada como firewall),77​ u OpenELEC y OSMC (distribuciones con el centro multimedia Kodi)

A la GPU se accede mediante una imagen del firmware de código cerrado (un blob binario, en inglés), que se carga dentro de la GPU al arrancar desde la tarjeta SD

El archivo está asociado a los controladores del núcleo Linux que también son de código cerrado

Las aplicaciones hacen llamadas a las bibliotecas de tiempo de ejecución que son de código abierto, y las mismas hacen llamadas a unos controladores de código abierto en el núcleo Linux

La API del controlador del núcleo es específica para estas bibliotecas

Las aplicaciones que usan vídeo hacen uso de OpenMAX, las aplicaciones tridimensionales usan OpenGL ES y las aplicaciones 2D usan OpenVG; OpenGL ES y OpenVG hacen uso de EGL y este último, del controlador de código abierto del núcleo​

19 de febrero de 2012, la fundación lanzó un prototipo de imagen de tarjeta SD que almacenaba un sistema operativo y que podía ser cargado en una tarjeta SD

La imagen se basaba en Debian 6.0 (Squezze), con el escritorio LXDE y el navegador Midori, más algunas herramientas de programación

La imagen funcionaba bajo QEMU permitiendo que el Raspberry Pi pudiera ser emulado en otros sistemas​

8 de marzo de 2012, la fundación lanzó Raspberry Pi Fedora Remix (actualmente llamada Pidora), que en ese momento era la distribución recomendada por la fundación

Fue desarrollada en la universidad de Séneca, en Canadá

Se propuso crear una tienda de aplicaciones para que la gente intercambiara programas

24 de octubre de 2012, Alex Bradbury, director de desarrollo Linux de la fundación, anunció que todo el código del controlador de la GPU Videocore que se ejecuta en ARM sería de código abierto, mediante licencia BSD modificada de 3 cláusulas

El código fuente está disponible en un repositorio de la fundación en GitHub

5 de noviembre de 2012, Eben Upton anunció el lanzamiento del sistema operativo RISC OS 5 para Raspberry Pi a la comunidad, pudiéndose descargar la imagen de forma gratuita desde la web de la fundación

Su relación con la comunidad RISC OS se remontaba a julio de 2011, cuando habló en ella de una hipotética versión

El sistema operativo incluye una gran cantidad de aplicaciones como !NetSurf para la navegación web, !StrongED para editar texto, !Maestro para editar música, !Packman para la gestión de paquetes o una tienda de aplicaciones llamada !Store donde se puede encontrar aplicaciones gratuitas o de pago

Además se incluyen manuales para crear aplicaciones en BASIC para el sistema operativo

24 de noviembre de 2012, se anunció en la Minecon de París, el juego Minecraft: Pi Edition para Raspberry Pi, basado en la versión Minecraft: Pocket Edition para teléfonos inteligentes y tabletas

La descarga se hizo disponible de forma oficial y gratuita por primera vez el 12 de febrero de 2013 desde el blog del juego, como versión 0.1.1 alpha, junto a instrucciones para ejecutarlo en Raspbian Wheezy

Una de las características principales de este lanzamiento fue poder interaccionar con el juego mediante programación, con la intención de motivar a los niños a aprender a programar

25 de mayo de 2013, la fundación informó de que se estaba trabajando en una versión del servidor gráfico Wayland para Raspberry Pi, para sustituir al sistema de ventanas X

Con este cambio se lograría suavidad al usar la interfaz gráfica del escritorio, ya que el procesamiento lo realizaría el núcleo de video de la GPU y no la CPU, sin interferir en el renderizado 3D

3 de junio de 2013, fue lanzado en la web de la fundación para su descarga la aplicación NOOBS (New Out of Box Software), utilidad que facilita la instalación de diferentes sistemas operativos para Raspberry Pi

Se distribuye en forma de archivo zip que se copia descomprimido a una tarjeta SD de 4 o más GB, y una vez arrancada la placa con la tarjeta por primera vez, aparece un menú en que se da la opción de instalar una de las diferentes distribuciones en el espacio libre de la tarjeta de memoria, o acceder a internet con el navegador Arora integrado

Más adelante si se desea, es posible acceder a este menú apretando la tecla shift durante el arranque para reinstalar el sistema operativo, elegir otro, o editar el archivo config.txt

NOOBS contiene las distribuciones GNU/Linux de carácter general Raspbian, Arch Linux ARM y Pidora; las distribuciones para mediacenter con Kodi Openelec y RaspBMC; y el sistema operativo Risc OS 5

26 de septiembre de 2013, se añadió a los repositorios de Raspbian una versión oficial de Oracle Java JDK ARM con soporte para coma flotante por hardware, que ofrece bastante más rendimiento que la versión OpenJDK ARM ya existente hasta ese momento y más compatibilidad con aplicaciones

También se anunció que esta versión de Oracle Java JDK se incluiría dentro de la distribución en futuras versiones de Raspbian

Sistemas operativos

Lista de sistemas operativos que funcionan, se han portado, o están en proceso de ser portados a Raspberry Pi:

  • Sistemas operativos completos
    • AROS
    • GNU/Linux para procesador ARM
      • Android​
      • Arch Linux ARM
      • Debian Whezzy Soft-Float, versión de Debian sin soporte para coma flotante por hardware
      • DietPi, distribución ligera basada en Raspbian y de sencilla configuración mediante menús
      • Firefox OS
      • Gentoo Linux
      • Google Chromium OS
      • Kali Linux
      • Manjaro Linux distribución de Linux basada en Arch, con arquitecturas de 64 bits, 32 bits y ARM
      • Open webOS
      • PiBang Linux​ distribución Linux derivada de Raspbian con diferente escritorio y aplicaciones
      • Pidora versión Fedora Remix optimizada
      • QtonPi distribución linux con un framework de aplicaciones multiplataforma basado en Qt framework
      • Raspbian​ versión de Debian Wheezy para ARMv6 con soporte para coma flotante por hardware
      • Slackware ARM también conocida como ARMedslack
      • Ubuntu MATE
      • Void Linux
      • Parrot SecOS
    • Plan 9 from Bell Labs
    • RISC OS 52
    • Unix
      • FreeBSD
      • NetBSD
    • Windows
      • Windows 10
      • Windows CE
  • Distribuciones ligeras multipropósito
    • DietPi mejor distribución liviana para la Raspberry pi
    • Minibian distribución ligera basada en Raspbian
    • Moebius distribución ligera ARM HF basada en Debian que usa el repositorio de Raspbian y que cabe en una tarjeta SD de 1GB, usa pocos servicios y está optimizada para usar poca memoria
    • Squeezed Arm Puppy una versión de Puppy Linux (Puppi) para ARMv6 (sap6) específicamente para Raspberry Pi
  • Distribuciones ligeras de único propósito
    • Instant WebKiosk sistema operativo con solo un navegador
    • IPFire
    • Micro Elastix solución de código abierto para comunicaciones unificadas
    • OpenELEC
    • LibreELEC
    • OSMC distribución para hacer un media center con la Raspberry Pi
    • Raspbmc Distribución (descontinuada)
    • Xbian es una pequeña, rápida y liviana distribución para hacer un media center con la Raspberry Pi

You-Box

You-Box

Youin You-Box fue un dispositivo de reproducción audiovisual (multimedia) para dispositivos en especial televisores antiguos, que fue fabricado por Youin

Youin es uno de los grandes actores en el mundo del patinete eléctrico y, además de tener controlados los productos relacionados con la movilidad

Durante la transición que hubo en febrero de 2024 a la TDT en HD en España, diversificó su actividad y se inició en el mundo de la televisión inteligente

Actualmente su página web no recoge más pedidos, tampoco indican nada sobre soporte y no hay información sobre los manuales de estos dispositivos

Su primer dispositivo fue el Youin You-Box, una propuesta con Android TV lanzado para competir con alternativas como el Chromecast con Google TV o el Fire TV Stick 4K

Existen un total de dos modelos

Especificaciones
Modelo Tipo de CPU RAM (base) Mem. interna Conectividad Seguridad Medidas Pantalla
EN1040K Quad-Core ARM Cortex A55 a 1908 Mhz 2 GB RAM DDR3 8 GB de almacenamiento flash 802.11 b/g/n/ac a 2,4 GHz / 5 GHz, Ethernet 100 MB, Bluetooth 4.2, USB 3.0, USB 2.0, USB C, Micro SD, HDMI, AV & SPDIF WPA2 235 x 162 x 65 mm. UHD 4K HDR 60fps H.265/HEVC 10bits, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby Atmos, DTS, AAC
EN1060K Quad-Core ARM Cortex A55 a 1908 Mhz 2 GB RAM DDR3 8 GB de almacenamiento flash 802.11 b/g/n/ac a 2,4 GHz / 5 GHz, Ethernet 100 MB, Bluetooth 4.2, USB 3.0, USB 2.0, USB C, Micro SD, HDMI, AV & SPDIF, DVB-T2 DONGLE WPA2 235 x 162 x 65 mm. UHD 4K HDR 60fps H.265/HEVC 10bits, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby Atmos, DTS, AAC
Códecs soportados
Códec Resolución
VP9 Profile-2 4Kx2K@60fps
H.265 HEVC MP-10@L5.1 4Kx2K@60fps
AVS2-P2 Profile 4Kx2K@60fps
H.264 AVC HP@L5.1 4Kx2K@30fps
H.264 MVC 1080P@60fps
MPEG-4 ASP@L5 1080P@60fps (ISO-14496)
WMV/VC-1 SP/MP/AP 1080P@60fps
AVS-P16(AVS+) /AVS-P2 JiZhun Profile 1080P@60fps
MPEG-2 MP/HL 1080P@60fps (ISO13818)
MPEG-1 MP/HL 1080P@60fps (ISO-11172)
RealVideo 8/9/10 1080P@60fps
Archivos de vídeo soportados
Códec
*.mkv
*.wmv
*.mpg
*.mpeg
*.dat
*.avi
*.mov
*.iso
*.mp4
*.rm
*.jpg
*.bmp
*.gif

Software

You-Box utiliza un sistema operativo diseñado especialmente para este tipo de dispositivo, en el que se utiliza Miracast para mostrar contenido; el sistema está compuesto por las siguientes partes:

Pantalla de inicio: esta se muestra cuando no se está enviando contenido
Pantalla de aplicación: esta muestra el contenido enviado

Funcionamiento

Utiliza Android TV como pantalla principal de aplicaciones, donde podemos acceder de forma rápida a todo lo que hemos descargado

También tenemos bastante fácil acceder a los contenidos que hemos ido reproduciendo desde el apartado de lista, que nos permite retomar nuestra serie o película favorita en cuestión de segundos

Además de poder acceder a las aplicaciones que hemos descargado, este dispositivo tiene Chromecast Built-In, por lo que podemos hacer envíos de contenido desde el teléfono hasta el box, como si de un Chromecast se tratase

Este Chromecast Built-in tiene pequeñas limitaciones respecto a Chromecast, ya que es un servicio emulado por software, aunque la experiencia es similar

Modelos

EN1040K

A nivel de diseño este Android TV box tiene una caja bastante compacta que apenas ocupará espacio en el mueble donde la ubiquemos

El dispositivo cabe en la palma de una mano y tiene un pequeño LED central que nos indica cuándo está apagado (rojo) y cuándo está encendido (azul)

Está fabricado en plástico, con el logo de la compañía en la parte superior y diversos puertos tanto en la parte trasera como en los laterales

Al girarlo encontramos múltiples puertos para realizar conexiones: slot para tarjetas micro-SD, USB 2.0 y USB 3.0 en su lateral

En la parte trasera, la entrada de corriente, un puerto Ethernet que soporta hasta un máximo de 100 MB, HDMI 2.1, AV, entrada óptica para cable de audio y cable USB-Tipo C

Su carcasa es de un plástico algo poroso, sobre la cuál es fácil que el polvo se incruste en su superficie, por lo que se recomienda limpiarlo de vez en cuando, para que no genere demasiado calor

Aunque gracias a sus disipadores internos y su reducido tamaño, el calor no suele ser un gran problema

A nivel de rendimiento es fluido y rápido, ya el dispositivo viene con 8 GB de memoria, de los cuales quedan libres algo más de 5 para instalar nuestras apps

Basta con descargar un par de aplicaciones pesadas para que se llene el almacenamiento y tengamos que andar desinstalando apps para liberarlo

Para solucionar esta carencia, dispone de ranuras microSD, USB 2.0, USB 3.0 y USB C nos permiten conectar tarjetas de memoria, memorias USB y Hub tipo C para leer contenidos locales desde Android TV

También pueden dejarse conectadas (si las extraemos no podremos acceder a las apps) tarjetas de microSD o memorias USB para usarlas como memoria interna compartida, que se añadirá a los 8 GB que posee

La reproducción de vídeo se ajusta de forma automática según el contenido que estemos viendo, con una resolución máxima de 4K hasta 60 FPS y con reproducción HDR en formatos como Dolby Vision

Si nuestra televisión no soporta dicha resolución, los contenidos se adaptarán a la máxima resolución soportada por la misma, sin reescalados de ningún tipo

Incluye un mando algo pequeño muy completo, al que llegamos a todos los botones sin superponer pulsaciones entre unos y otros

El mando está bien acabado a nivel visual y es bastante completo en funcionalidades, con varios botones dedicados interesantes: Netflix, YouTube, Prime Vídeo y Google Play

Del mismo modo, tenemos botón dedicado para el Asistente de Google, con sólo pulsarlo, podemos hablarle directamente al microfono incluido en el mando, para darle órdenes por voz

Tambien posee botones para añadir contenidos directamente a favoritos o acceder a ajustes

El mando del You-Box es así más completo incluso que el del Chromecast con Google TV, con un tamaño similar, pero con menos botones

Preinstalado tiene la versión de Android TV 10 que puede ser actualizada mediante OTA y el parche oficial de Google de octubre de 2020

Se lanzó en Europa en 7 de Junio 2021 por 79,99€

EN1060K

EN1060K no incluye ninguna mejora en cuanto a hardware, manteniendo todas la características del EN1040K

Incluye el DVB-T2 DONGLE para poder ver cómodamente la TV por TDT, que soporta incluso el códec H.265, compatible con TDT2

Preinstalado tiene la versión de Android TV 10 que puede ser actualizada mediante OTA y el parche oficial de Google de diciembre de 2022

Se lanzó en Europa en 21 de Marzo 2023 por 89,90€

DVB-T2 DONGLE

El dongle USB se conecta en el puerto USB-C y el otro extremo al cable de antena

Una vez encendido, podremos utilizar la app preinstalada TV LIFE y desde ella, sintonizar los canales de TV o radio que nos llegan por la antena

Después, siempre que pulsemos en el mando el botón con forma de televisor, podremos acceder de forma directa, a la aplicación TV LIFE y ver la televisión en directo

apps preinstaladas

apps preinstaladas
app Descripción
Netflix servicio de suscripción para ver series y películas
Prime Video servicio de suscripción para ver series y películas
YouTube servicio de suscripción para ver vídeos musicales del momento, contenido sobre videojuegos, belleza, moda, noticias, aprendizaje y mucho más. Permite creación de canales de usuario y compartir vídeos con amigos en cualquier dispositivo
Google Play Películas servicio de suscripción para ver series y películas
Google Play Juegos servicio de suscripción para jugar solo o con amigos, incluye un seguimiento de tus logros. Permite guardar tus partidas donde las dejaste y recuperarlas en cualquier dispositivo
Google Play Store servicio de tienda, contiene apps gratuitas o de pago mediante suscripción. Sirve como repositorio para la instalación en el dispositivo