SAM
SAM (Software Automatic Mouth), fue un programa de síntesis de voz desarrollado por Mark Barton y vendido por Don’t Ask Software
Se lanzó en 1982 para la familia Atari de 8 bits, Apple II y Commodore 64
Fue uno de los primeros programas comerciales de síntesis de voz de all-software
Don’t Ask Software también comercializó PokerSAM, un juego de póker parlante, y también licenció el motor SAM para usar con otros juegos, como Tales of the Arabian Nights para Comodore 64
Tecnología
Apple II
Utilizaba una tarjeta de expansión incluida que contenía un DAC de 8 bits
Los hackers crearon una versión modificada de SAM, que en su lugar, utilizaba la salida de audio de un bit de la computadora (añadiendo mucha distorsión) si la tarjeta no estaba presente
Atari
Utilizaba el chip de audio POKEY integrado
Desactivando las solicitudes de interrupción y apagando el chip ANTIC durante la salida de voz
La salida audible era una voz extremadamente distorsionada cuando se activaba la visualización de gráficos y texto
Commodore 64
Utilizaba el DAC de volumen de 4 bits del chip de audio SID integrado del 64
Lo que reducía significativamente su calidad en comparación con las versiones de Apple II y Atari
Trivial
SAM se utilizó como base para el programa original de síntesis de voz MacInTalk
La tecnología fue recreada para la voz del personaje de «SAM» en el programa Chipspeech
SAM se utilizó para crear la voz de Trogdor en el juego Peasant’s Quest de Homestar Runner
SAM se utilizó para crear las voces de los personajes del juego Faith: The Unholy Trinity de 2017
SAM se utilizó para crear la voz del personaje principal en el juego Cash Cow DX de 2024